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Torneo de Carcassone 5 de Mayo

Ante el éxito del I torneo Oficial PIFIA-Crinos de Colonos de Catán que celebramos la semana pasada (y por la presión de las peticiones pop...

lunes, 29 de abril de 2013

viernes, 26 de abril de 2013

Nueva incorporacion a las tiras. Debeis voar a la que mas os guste a la derecha

El otro dia mientras hacia un sipatico dibujo de los personajes de las tiras, tenia un problema, me faltaban mujeres, en la vida real como en la ficcion, los problemas son los mismos, la cuestion es que decidi incorporar una nueva personaje, pero me sorprendi la cantidad de vacantes que habia, algunos de los persoanjes han pasado por hasta 5 comic distintos. Al final reduje a 4, y vosotros votais a la superviviente.
Estas son las 4 supervivientes. Analizaremos 1 a 1 de izquierda a derecha.
-Paloma
Pelirroja y pecosa, muy aficionada a los deportes, muy hiperactiva, seria la mas joven de las tiras, es estudiante.
Conoce al resto de las tiras, porque su hermano mallor era compañero de alguno.
-Laura
En el dibujo pone Lara, pero falta una U.
Pelirroja casi castaña, fan de los videojuegos, es abogada, con mucho caracter y mal perder.
Es la novia de Mike.
-Clara
Morena y con gafas, es una rara mezcla de heavy-gotica y hippy-intelectal, buen caracter alegre amante de la musica, se dedica a algo del mundo del arte.
Nadie podria especificar cuando se unio, o si realmente se unio, simplemente aparecio y se quedo allí.
-Bea
Pelirroja, aunque es teñido, siempre viste de oscuro, aficionada a la ciencia ficcion y a las naves espaciales, trabaja de azafata de aerolinea.
Se une al grupo, por un lio secreto de una noche con un miembro de la asociación.

Estas son las candidatas presentadas, ahora os toca votar.

martes, 9 de abril de 2013

Juggerdicción

El domingo fui a jugar al jugger. Increíble, mejor de lo que me esperaba. He sido corredor, q-tip, espada y escudo y ¡bola con cadena! Te dejan todo el material, te explican las reglas y a cambio, solo hay que estar dispuesto a sudar un rato y llenarse de barro :D

Acepto acompañantes/espectadores para el próximo domingo a las 4, aunque es mejor si oa animais a jugar…




lunes, 8 de abril de 2013

Mi esperiencia pasando de PJ a PnJ

El otro día leía la siguiente entrada...
Dentro entrada... pinchando aquí.
Cuando la leia me acordaba de un PJ, que marco mi vida rolera, porque me inicio en un nuevo grupo, el conocido como Bano Tuk, el PJ original, este tiene como gracia que entre sus cosas especiales tenia una espada mágica que no podía levantar, y os preguntareis y porque tenia esa espada, porque uno del grupo me juraba y perjuraba que era lo mejor que podía hacer, ahora tengo la sospecha que pretendía hacerse con ella.
Como PJ, otro de las cosas curiosas es que acumulaba folios de listas de pertenencias variadas y absurdas que almacenaba en una habitación, que originalmente tenia cada PJ, por pertenecer a una secta o algo así, entre esas cosas había cuberterías, objetos de muchos de los PJs vivos y muertos, su especialidad era el saqueo póstumo, y entre esa lista de cosas había 2 elfas, una divertida historia de amor y competición de sexo contra elfos...

El PJ siguió haciendo de las suyas, hasta que casi la espicha, debo decir que solo esa vez llego a estar en peligro real, esa y jugando a las tabas con un minotauro, pero todo fue en una misma partida, el miedo a que muriese y el oportuno renovación de la ciudad, decidí que pasase a se PnJ, y con la cantidad absurda de propiedades que había amasado, decidí que pasase a ser el nuevo jefe del gremio de ladrones, dado su nivel de onestidad.
Como en el grupo nos turnábamos el ser master en un mismo mundo, hice una serie de partidas que ligaban al gremio de ladrones, misiones encargadas por el viejo camarada, llegando a crear un buen numero de PnJ del gremio de ladrones, y creo que a nadie le molestaba que usase mi propio PJ, y dije que no tenia ningún problema en que los otros master lo usasen siempre que fuesen fiel al PJ.

La cosa iba bien hasta que uno rompió esa regla, creo que es pasar a un PJ a PnJ, lo principal es que el jugador ponga claro esos principio que definen a dicho sujeto, y en caso de duda se abstenga de usarse.

lunes, 1 de abril de 2013

La herejía de HOrus


Ha llovido mucho desde la última vez que publique algo en el blog, así que no se me ocurría nada sobre lo que publicar en mi regreso (para no aburriros y que deseéis que me vaya y no vuelva) por lo que he decidido hacer una pequeña introducción a una saga de novelas de Warhammer 40K, ya sabéis que mi punto fuerte es el trasfondo de Warhammer (tanto fantasy como 40K) y como veo que nadie mas escribe sobre el tema me he propuesto iniciar una serie de entradas sobre diversas novelas de Warhammer (también terminaré la anterior serie sobre la ambientación del mundo Warhammer). Empiezo con la saga La herejía de Horus.
Aunque no es estrictamente Warhammer 40K, pues se sitúa 10000 años antes se considera la saga más importante de este universo, ya que narra la famosa rebelión de Horus y la mitad de las legiones originales de los marines espaciales contra el emperador de la humanidad y los marines leales, conflicto cuyo punto culminante fue el enfrentamiento entre Horus y el emperador en el que Horus murió y el emperador quedó herido de gravedad.
La saga consta (de momento) de 20 novelas, que se pueden dividir de la siguiente forma:
I-Horus, señor de la guerra; II- Falsos dioses; III- La galaxia en llamas: estos 3 libros son los originales, y cuentan lo que es la transición de Horus de primarca predilecto a ser el mayor traidor de la humanidad. IV- La huida de la Eisenstien: este libro es una continuación a los anteriores y trata de la huida del capitán Garro para alertar al emperador de la traición de Horus. V- Fulgrim; se trata de una historia paralela a los cuatro primeros libros sobre la caída de Fulgrim y su legión en el caos, termina en la masacre de Isstvan V (punto de reunión de las fuerzas traidoras).VI-El descenso de los ángeles: antes de las otras novelas esta te cuenta los inicios de la legión de los ángeles oscuros. VII-Legión: presentación de la legión alfa, la más joven de las legiones y como estos se deciden por un bando u otro en el conflicto. VIII-Batalla por el abismo: tras la masacre de Isstvan una flota de portadores de la palabra se dirige a Ultramar con intenciones desconocidas. IX-Mechanicum: este libro cuenta la división de bandos en Marte. X-Cuentos de la herejía: una serie de historias cortas que ocurren en diversos momentos antes y durante la herejía. XI-Los ángeles caídos: continuación del VI en la que se ve la rebelión en el mundo natal de los ángeles oscuros. XII-Los mil hijos: historia de la legión de los mil hijos y como las prácticas arcanas provocaron sospechas por parte de otras legiones y, al final, su desgracia. XIII-Némesis: un grupo compuesto por los mejores asesinos del Imperio es enviado para acabar con Horus. XIV-El primer hereje: anterior al resto de novelas el libro es sobre la búsqueda de la verdad de los portadores de la palabra, aunque encontraran la semilla de la herejía. XV-Próspero en llamas: la misma historia que el XII pero desde el punto de vista de la legión de los lobos espaciales. XVI-La era de la oscuridad: otra serie de relatos cortos sobre la herejía. XVII-Los muertos exiliados: mientras las legiones se enfrentan pequeñas rebeliones surgen en todos los mundos, incluso en Terra. XVIII-El asedio de Deliverance: tras la masacre de Isstvan V Corax y la guardia del cuervo escapan y empiezan a reconstruir la legión, pero se han infiltrado agentes para destruiros desde dentro. XIX-La batalla de Calth: supongo que es una continuación del VIII pues las legiones protagonistas son las mismas. XX-Los primarcas: cuatro historias cortas que giran alrededor de un primarca cada una.
De todas estas novelas me faltan por leer los libros: VIII, XV, XVI, XVII, XIX y XX, además de algunos audiodramas relacionados con la herejía, por lo tanto no me se el argumento de estos con precisión.
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