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Torneo de Carcassone 5 de Mayo

Ante el éxito del I torneo Oficial PIFIA-Crinos de Colonos de Catán que celebramos la semana pasada (y por la presión de las peticiones pop...

martes, 31 de diciembre de 2013

¡Feliz Año!

¡Feliz Año!

¡FELICIDADES!

Que los caminos se abran a tu encuentro,
que no corten la luz de tu cueva,
que la lluvia no caiga sobre tus fichas,
que el viento no sople hasta el final de la partida.

Que guardes en tu corazón con gratitud
el recuerdo precioso
de los críticos que conseguiste.

Que todo don de Thor crezca en ti
y te ayude a montar partidas
para los corazones de cuantos amas.

Que tus dados reflejen un brillo de amistad,
gracioso y generoso como el sol,
que sale entre las nubes
y calienta el mar tranquilo.

Que la fuerza de Thor te mantenga firme,
que los ojos de Odín te miren,
que los oídos de Poseidón te oigan,
que la palabra de Zeus te hable,
que el tentáculo de Cthulhu te proteja,
y que, hasta que volvamos a encontrarnos,
guardes tus dados,
y los guardemos todos,
en los saquitos del cinturón.

lunes, 30 de diciembre de 2013

Protección en la cena

Jefe ¿Ha visto los periódicos? La fiesta de navidad fue todo un éxito…

Si, bueno la noticia ha sido empañada por esa cagada de los chicos de Jimmy “El Santo”…

Bueno lo que hicieron, hecho esta… lo intentaron. “El Santo” encargo el trabajo de proteger a los Hinton a Natasha Romanov, “La Zarina”, “El Teclas”, Lou y Johnny McArthur.
Fueron a buscarlos a su casa, entraron sin problemas todos como invitados, menos McArthur, que entro como fotógrafo de la fiesta.
Dentro se por un camarero, y alguno más, que tuvieron problemas por Clara, la hija pequeña, que golfeaba con todo lo que se pusiese delante. Le zurraron a uno por propasarse antes del segundo plato, y antes de los postres ya estaba más de una docena de críos contra ellos por culpa de la niña.
En el momento que se fue la luz debió de ser de película, me veo a todos esos matones y torpedos corriendo por la sala a oscuras, al final los del centro comercial habían encendido la iluminación navideña, y dejó sin luz el hotel.
Cuando el viejo se quiso ir habían perdido a Clara y no la encontraban, se generó tensión se llevaron a todos a su casa, menos a la pequeña, cuando la buscaban Red Gurdy le dieron un botellazo en el parquin mientras se fugaba en un coche.
El intento pararles con el primer disparar, no lo logro, llegaron sus compis, y el coche con el que iban no arrancaba… triste.
Al final se hicieron con el coche de uno de los críos, que se lo llevaron para que les llevase hasta Clarita, estaba en el barrio Latino, al “Happy Trumpet”, allí se les escapo por la puerta de detrás, por el aparcamiento, y donde se inició la persecución.
Hubo tiros, el primero en quedarse atrás es este chico, salió disparado del coche de los chicos del Santo, a 3 manzanas del accidente, pone que se rompió la clavícula y lesiones varias pero bastante sano, comparado con el resto.
La persecución continuo, hasta que los dos coches se saltaron un cruce, y un camión que iba un tanto borracho, también quería pasar, por como fue el impacto el golpe más fuerte se lo llevo el coche del Santo que acelero para interponerse entre el camión y el coche en el que iba Clara. Fue eficaz, porque Clara salió solo con unos cortes y golpes, pero con mucha diferencia la más sana de todos los participantes de la persecución, hasta el punto de ni nombrarla en el periódico.

El peor fue Red Gurdy, no había ni cuerpo, en el periódico lo nombran junto a los otros conductores, el del coche y el del camión, como un conjunto de miembros y restos humanos dispersos en unos cuantos metros cuadrados.
Los otros dos ocupantes del otro coche tampoco sobrevivieron, uno estaba en el estribo del coche y otro con medio cuerpo fuera por la ventanilla de atrás, el primero estaba partido por la mitad, murió por el impacto en la caja torácica, el de detrás se rompió el cuello, voló unos cuantos metros.
En cuanto a los chicos del Santo, Red no quedo nada de él, Lou, que iba mal herido porque le habían pegado un par de tiros, con el impacto termino muerto, no se sabe si se desangro o ataque al corazón, lo enterraron, el pobre ha dejado un chaval.
Johnny McArthur, que iba de copiloto, sobrevivió, según pone en el periódico los cuerpos de los distintos conductores fue lo que le salvo, evitándole los golpes más duros, y clavarse las hierros y cristales, aunque nadie le libro de un buen número de cicatrices, la más fea en la cara, perdiendo media oreja derecha, lo encontraron inconsciente en medio.
Lo más triste de todo ha sido lo de Natasha, salió disparada por el lado derecho paso por encima de su coche y termino a más de 20 metros, me han dicho que estará de baja un largo tiempo, de todas sus ocupaciones, por lo que me han dicho tienen una cicatriz en diagonal en la espalda desde el hombro izquierdo, otra en la parte trasera del muslo izquierdo y cuando vuelva a andar ahora cojeara. Es una chica dura, aprenderá a sacar partido de las cicatrices, siempre hay fetichistas de todo.
Cuando llego la ambulancia los que murieron ya estaban muertos, también llego un coche de policía, por suerte uno de los nuestro que se llevó a Clara a su casa. Y le dijo que los escoltas habían caído protegiéndola, realmente la chica tuvo suerte, y el General no tomara represalias, se conforma con que no salga su apellido en los periódicos y su hija regresase a casa, más o menos sana.

Cuando tenga tiempo subiré el PDF de la partida si alguno quiere jugarla.

domingo, 29 de diciembre de 2013

Sobre los elfos cibernéticos navideños

Hace un par de años con un par de meses, me presenté y (no) gane el I Concurso de creación de aventuras para La Guerra de las Galaxias: el juego de rol que se celebraba en la Caverna de Rol.
El premio de consolación era un cómic de Star Wars, Tag y Bink Were Here.

Una divertida versión de los hechos más fundamentales
de la saga desde una perspectiva diferente

Pues bien, en esa época yo andaba dando tumbos por esos mundos de Thor, así que el encargue a Bano que se pusiera en contacto con Bindôlin, creador y mecenas del concurso, por mi imposibilidad física de hacerlo. Como buen hobbit, Bano delego y los delegados delegaron y esos a su vez volvieron a delegar y así, durante dos años, hasta que se acercaron las fechas en las que yo volvía a casa como el turrón.

En fin, que dos años y pico después, ya tengo en mi poder el cómic. Una lástima no haber conocido en persona a Bindôlin, pero invitado queda a alguna sesión rolera que organicemos. Muchas gracias!!

lunes, 23 de diciembre de 2013

Girocoptero mas conocido por el Bugmancoptero


El ultimo Girocoptero de plomo que despego de Atlantica:
Cuando me entere que los iban hacer de resina, decidi que era el mejor momento para adquirir uno, y que no encontraria la anterior versión.
La razó de que fuese de plomo era para compensar el pes
o del cartel.
Casi no ha sido alterado, se le ha puesto el cartel, quitado del cañon del piloto, y modificadas las bombas de abajo, para intentan que parezcan depositos de cerveza, aunque esto ultimo fue posterior a la foto.

Se usa como decoracion en Blood Bowl, aunque en algun momento le hare reglas, que aumenten las tiradas de hinchas o algo, pero todavia sin decidir.

sábado, 21 de diciembre de 2013

6º Aniversario

¡La asociación cumple 6 años!

Un día como ayer, pero en 2007, se firmaron finalmente los Estatutos y pasamos a ser Asociación Legalmente Constituida.
¡FELICIDADES!
Si apareceis en el video estais invitadas... ...Bueno si no tambien.

lunes, 16 de diciembre de 2013

Mi PJ de la puerta de Ishtar, en las AkerCom


Este fue mi personaje en la partida de las AkerCom
La partida fue de La puerta de Ishtar, se sortearon y me toco, una exploradora sin coraje, lo que es una mierda, porque no superaba las tiradas de miedo, para ir explorando...
El nombre no me lo aprendí y el master se quedo con las fichas (Consejo para master de partidas con desconocidos, normalmente a muchos de estos desconocidos les gusta quedarse con la ficha de su PJ, no seais rancios y regalarsela a los jugadores), así que lo único que me queda de ella es el recuerdo, y el dibujo de después.

El dibujo es la reutilización de uno viejo, le he quitado tatuajes que antes tenia, y le he puesto uno de una pluma de gaviota, que era su totem.

Si algun dia tengo tiempo y ganas, le dare color.

martes, 10 de diciembre de 2013

El diorama

Como jugador de Warhammer que soy tengo un montón de piezas sobrantes, así que era cuestión de tiempo que hiciera una cosa de estas, y como blogero en ratos libres que también soy tampoco  he sido capaz de resistirme a contarlo, por lo tanto os voy a enseñar mi primer diorama de Warhammer.
Os contare el proceso por partes:
1º la idea: desde que lo vi en una White dwarf mi categoría favorita del golden demon (el mayor concurso de pintura de warhammer) ha sido el duelo o escena de batalla, con mi nivel de pintura medio-bajo no conseguiría nada presentándome pero aun así siempre he querido tener un duelo propio, y como de lo que mas piezas me sobraban era de marines espaciales pensé en poner uno como protagonista, los orkos me parecieron un oponente adecuado.
2º las piezas: Una vez tuve la idea busqué en mi caja de restos las piezas, conseguí un marine espacial,  de cintura para arriba, como con medio marine no hacía nada necesitaba encontrar unas piernas (y un par de orkos). Afortunadamente Mr. Chimps (mi, llamémosle ayudante)  tenía un par de piernas de sobra y conseguí un par de orkos de un amigo suyo.
3º la pose: Después de reunir las piezas era hora de preparar la miniatura, puse a los dos orkos yendo hacia lo que sería la posición del marine, montar al marine me llevó un poco más (los orkos eran de dos piezas, no había mucho donde elegir), al final lo monté como un sargento, con la pistola de plasma apuntando a la cara del orko más cercano y la cabeza y la espada sierra hacía el otro orko.
4ª el pintado: Para pintar el diorama no quería usar el esquema que suelo usar en mis marines y orkos (que ya os enseñaré algún día) tras un par de pruebas escogí un esquema que ya veréis en las fotos.
5º los detalles: Después del pintado le di unos toques finales, en su mayoría daños de batalla, un agujero de bala en el estandarte y un pequeño estropicio en una hombrera (no se me ocurría que diseño usar en la hombrera) y le pasé unas pinceladas de metálico para acabar.
Ahora unas pocas fotos del diorama, si os gustan me animaré a hacer más, la calidad no es muy buena porque están hechas con un ipod.
Primera toma: montaje
Segunda toma: imprimación negra
Tercera toma: una vista aérea ya pintado 

Visión del marine

Orko 1

Orko 2


Cthulhu tramposo



- Sí, ¡un 47 natural!

- No puedes utilizar un dado no euclidiano.

- ¿Que coj*nes es esa mi*da?

Visto en chainsawsuit.com

lunes, 9 de diciembre de 2013

Mapas de Toledo Ohio

¿Porque pongo mapas de esta ciudad? Sencillo, para aquellos que le den a Omerta.
Esta ciudad es posiblemente sobre la que esta basada la ciudad ficticia del manual, Creekville, segun mis calculos carto-geograficos, los tres si no recuerdo mal son usables en los años 20, para las partidas de mafiosillos




martes, 3 de diciembre de 2013

Arqueros

Como jugador, siempre me han gustado los lanzadores de cosas. Desde lanzacuchillos y arqueros a honderos y ballesteros. Si el juego lo permite y es congruente con el personaje, siempre tengo un arma de larga distancia. Just in case. Y siempre, siempre, he defendido que un ballestero bien entrenado podía lanzar tantas flechas por minutos como un arquero malo.

Bien, pues este vídeo me quita toda la razón.



Y además, demuestra que se puede sacar algo práctico de una revisión bibliográfica, pero en fin, eso es tema para otra discusión.

lunes, 2 de diciembre de 2013

Árbitro de BB


Esta imagen pertenece a uno de los árbitros usados en BB, la realidad es que no tienen reglas alguna vez me he puesto a intentar crearlas pero son un absurdo que no me gustan.
La miniatura es un bailarín guerrero de Warhammer, le he cambiado la espada de la mano izquierda por un banderín, le puse un silbato al cuello, y lo pinte usando blanco y negro como los árbitros de foot locker.

domingo, 1 de diciembre de 2013

Desafío Extra: Achievement unlocked

Bueno, hemos terminado con el desafío rolero. Sorprendentemente, he llegado al final sin sufrir más que un pequeño retraso de 15 minutos un día, a pesar de que ha habido momentos de desesperación y desesperanza por (casi) no llegar a tiempo, así que estoy muy orgulloso de mí mismo.

Este desafío me ha servido para retomar la actividad bloguera, que llevaba un tiempo abandonando en las no siempre tan eficaces manos de Bano, aunque hay que reconocer que este tiempo de inactividad ha salvado el los muebles. También ha servido para encontrar, y reencontrar, algunos otros blogs, muchos de los cuales han pasado a nuestra barra lateral derecha. Sabed que si estáis ahí, os leemos. Puede que no comentemos muy a menudo, pero os leemos.

Y ya está. Ahora las azafatas pasaran con kleenex para todos los de lágrima fácil. Espero no perder el ritmo y seguir publicando cosas de interés cuando me toque.

¡Nos leemos!

sábado, 30 de noviembre de 2013

Desafío 30: El Hobby

Pregunta metafísica al final de los desafíos. Hale, como en el cole, cuanto más cansado estas, justo antes de la hora de comer, mirando el reloj y viendo pasar los segundos uno a uno, es cuando te ponen esa asignatura que no soportas con el peor profesor de la historia… Intentare ser corto y conciso

Los juegos de rol deberían…

Ser de enseñanza obligatoria. Mejor si es a niños de 10-12 años o antes. Igual que el botellón, el sexo y el futbol. Y cambiaria el futbol por rugby, pero eso es otra historia…

Algo asi, pero con menos armaduras.

viernes, 29 de noviembre de 2013

Tira 113D100 Si va ser por complicarlo


Mas en el blog de las tiras.

Desafío 29: Nadie puede Hacerlo

Siempre me he considerado muy Bob Herzog. Tengo pocas manías en la mesa, pero respondiendo al desafío de hoy

¿Qué manía tienes a la hora de jugar?


¡¡NADIE me toca LOS DADOS!!

Para eso llevo siempre dados extra a la mesa. Pero que nadie me toque los mios.

Mi tesssoro…

jueves, 28 de noviembre de 2013

Desafío 28: Yo, con poderes

El desafío de hoy es mucho más fácil.

¿Qué tipo de Máster eres?

Mis jugadores no se hartan de repetírmelo: Máster cabrón. La verdad es que no disfruto (mucho) matando a los PJs, pero lo que no hago es ponérselo fácil… y si hacen el cafre, lo acaban pagando :D

Master Rules!

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Desafío 27: Yo

Esta es una de esas cosas típicas de una entrevista de trabajo. El entrevistador te dice: ¿Cómo te definirías a ti mismo? Y SABES que es una pregunta trampa. Porque él no quiere oír que eres un adicto a lanzar dados las noches de los viernes para acabar con lo que quiera que amenaza al mundo en esa ocasión. Por eso, el desafío de hoy

¿Cómo te defines como jugador de rol?

Creo que debería responderlo otra persona. Pero como Bano está de vacaciones (él dice que de exámenes, pero vete tú a saber…) tendré que responderla yo.

Respuesta al entrevistador: Creo que soy un jugador de rol responsable y eficiente, centrado en la interpretación y siempre dispuesto a colaborar con los demás formando equipo y tomando decisiones consensuadas. Siempre he pensado que el máster tiene la última palabra en cualquier caso y que siempre hay que respetar su deseo de ingerir la misma cantidad de alimentos de la mesa que cualquier otro jugador. Por último, a la hora de repartir tesoro y px, no me importa quedarme con menos para evitar tensiones en el grupo.

Lo que en realidad estoy pensando: Soy caótico maligno por naturaleza, vendería a mi madre por una moneda de cobre si no lo hubiera hecho ya. ¿Compañeros? No son más que mulas que cargan con parte de MI tesoro. En cualquier momento se les puede librar de tan penosa situación. ¿El máster? El enemigo a batir. ¿Comida? Mi territorio. Y como te des la vuelta un segundo, te apuñalare por la espalda.

Definición de jugador

martes, 26 de noviembre de 2013

Desafío 26: Los Instrumentos del Poder

Los quiero mucho. Los limpio si se ensucian, me preocupo si se pierden, los beso siempre que puedo y los acuno todas las noches. Estoy hablando, por supuesto, del desafío de hoy:

¿Cuál es dado favorito?

Y no puedo responder a esa pregunta, porque elegir a uno significa rechazar a los demás, y no me puedo permitir eso. Hay unos cuantos elegidos, los que viajan en la bolsita de cuero marrón, suficientes para jugar a cualquier juego pero no bastantes para ser prestados. Han viajado miles de millas conmigo durante casi 10 años y puedo decir que, aunque a veces haya estado a punto, jamás he perdido ninguno de los que formaron el primer set que me compré.

Mi tesssoro…

Editado: Desde que lei lo del Triacontaedro rómbico, estoy casi convencido que, de existir, un Icositetraedro pentagonal podria ganarse mi corazón

lunes, 25 de noviembre de 2013

Desafío 25: Desde el sótano

Preveo que el desafío de hoy va a ser una historia del abuelo cebolleta…

¿Cuál es el lugar más raruno en el que has jugado?

Pff… muchos lugares de juego y muchos juegos improvisados. Así, a bote pronto, diría que las escaleras donde conseguí a Acrum Flus en “La partida más corta” son un lugar en la media. Jugar en un McDonald’s y que tu máster grite a pleno pulmón “esos culos son míos” tampoco tiene desperdicio. O en un autobús, y tener que buscar un dado con la tirada clave de la partida en plena hora punta por todo el coche. Los ascensores también son bastante típicos, igual que los bancos de las calles. Pero si tengo un lugar raruno favorito, ese es mi trastero en el sótano. Unos 3 metros cuadrados, llenos hasta arriba de estanterías y… bueno, y cosas. Muchas cosas. Aun así, nos las apañamos para meternos 4, una mesa y un perro (pobrecico, no se iba a quedar solo en casa) y masterizar la primera parte de “Las mansiones de la Locura” de la Llamada. No recuerdo como acabó aquello, porque en un momento dado había que sacar al perro y en los movimientos subsiguientes, todo se fue al carajo. Pero aún así, repetimos a la semana siguiente.

Por que supongo que la partida erótica en la bañera no cuenta como raruna, ¿no?

domingo, 24 de noviembre de 2013

Desafío 24: La más corta

Hoy si que es un concurso de virilidad, pierde el que no llegue hasta el horizonte.

¿Cuánto ha durado la sesión más corta?

Obviando los gatillazos roleros, que no cuentan porque técnicamente son no-sesiones, creo que la sesión más corta duró 15 minutos, lo que duraba el cambio de clases del colegio. O, si me apuráis, la sesión en la que GKN consiguió a Akrum Flus, su elemental de aguardiente, consistió en una única tirada hecha en la barandilla de unas escaleras… aunque es cierto que la partida se desarrolló mientras se bajaban esas escaleras

Definición de rapidez

sábado, 23 de noviembre de 2013

Desafío 23: La más larga

No, no es un concurso de virilidad masculina, es el desafío de hoy

¿Cuánto ha durado la sesión más larga?

No me atrevería a poner una duración determinada. Sólo recuerdo que estuvimos jugando todo el fin de semana, de viernes a las 9 a.m a domingo a las 2 p.m y que yo fui el único que durmió algo pero porque tenía que conducir al día siguiente… y cuando me levanté mi PJ había muerto. Eso sí, el resto del grupo quedó K.O. en cuanto los monté en el coche

Y así íbamos todos.

viernes, 22 de noviembre de 2013

Tira 112D100 Mafiosos y sus ofertas


Mas en el blog de las tiras.

Desafío 22: Guarradas

El ser humano es capaz de vivir a base de cerveza. Lamentablemtne, hay algunas vitaminas y otros elementos bastante esneciales que la cerveza no tiene, que te impedirian desarrollarte complentamente como persona. Afortunadametne, ese problema se ha solucionado inventado los cacahuetes, las aceitunas y otras tapas, tapillas y tapetes que proporcionan esos escasos elemteos necesarios. Pero como buenos jugadores de rol, a veces nos pasamos con la comida, y de eso va el desafio de hoy

¿Cuál es la mayor guarrada que has comido?

No lo explico, lo enseño.

Decidimos que era mejor comernos al gato.

jueves, 21 de noviembre de 2013

AkerCon

Muchos ya lo sabréis, pero desde Aker Codicem organizan las AkerCon. Una pequeña representación de las Asociación PIFIA-D100 (aunque esperemos reunir algunos restos de Telperion y/o Crinos también) asistirá al evento. Igual nos vemos por allí...


Desafío 21: Tu Sancho Panza

Esta es otra de esas preguntas difíciles por tener más de una respuesta…

¿El PJ que te gustaría que llevase otro jugador?

Bueno, responderé con una generalidad: Siempre me han gustado los PJs que se complementan entre sí, que tienen una historia común y a los que no te imaginas sin el otro a su lado. Me refiero a un Zipi con su Zape, un Don quijote con su Sancho, ese tipo de cosas. Si el máster se lo monta bien, estos personajes dan mucho juego y las partidas salen solas… aunque el otro extremo, dos perfiles completamente opuestos obligados a colaborar también tiene su aquel. Con esto quiero decir que, con mi futuro monje/clérigo, me gustaría llevar un ayudante o un mentor, igual un hermano que haya elegido otra profesión menos moral, como ladrón o asesino o, incluso, un monje de otra religión. La última podría ser muy interesante.

mmm… calabazas

martes, 19 de noviembre de 2013

Desafío 20: El desconocido

Hoy el desafío me resulta más fácil

¿Que personaje nunca has llevado y te gustaría llevar?

Después de convertirme en experto bardo, arquero, mago, maestro de la espada, ballestero, paladín, lanzacuchillos, caballero templario, ventrue, Fanhunter, funhunted, loco, psicópata, investigador de la arcano, tarostista, pirómano y un sinfín de personajes en diversos juegos, nunca, nunca, nunca he llevado un clérigo o monje. Y me gustaría probar, a ver qué pasa… aunque eso sí, nada de ser un camillero de la cruz roja gratuito, aquí la sanidad, como todo lo demás, se paga.

A Dios rogando y con el mazo palo raro dando

Desafío 19: Al que te gustaría meterle mano

Este desafío tampoco lo tengo claro.

¿Qué juego no has dirigido y te gustaría dirigir?

Esto ya no depende tanto de mi como máster como de mi jugadores. Ellos están habituados a fantasía heroica, si les sacas de eso, se colapsan, les empiezan a estallar neuronas y lo dejan todo perdido de sangre. Literalmente. En esa línea, La Leyenda de los 5 Anillos siempre me ha llamado la atención, pero es… demasiado realista. Seguro que los cabestros con los que juego se las apañarían para reventar la ambientación.

Toma dosis de realismo

lunes, 18 de noviembre de 2013

Desafío 18: El desconocido

Esto cada vez se parece mas a un tercer grado… me preguntan cosas que me suenan pero de las que no conozco apenas nada, espero que luego no crucen mis respuestas para averiguar si miento o no. El desafío de hoy

Ese juego que todavía no has catado y te gustaría catar

Supongo que será HeroQuest, el juego de rol o Traveller. Tanto oír hablar a Velasco sobre él hace que te pique la curiosidad.

La mejor portada de la historia, ergo, el mejor juego ¿no?

domingo, 17 de noviembre de 2013

Desafío 17: Futuribles

Esta es una pregunta con trampa seguro. No sé exactamente donde está, pero la intuyo.

¿Cómo me veo dentro de 10 años con respecto al rol?

Pues… si no pierdo los dados y la dignidad en los próximos años, de seguro que seguiré jugando. Aunque sea por Internet.

Así me veo en 10 años. Veterano y venerable

sábado, 16 de noviembre de 2013

Desafío 16: Mis dotes

Rol = Teatro amateur. O por lo menos, interpretación. Así es como tratamos de vendérselo a las masas incautas que se empiezan a interesar por esta afición. Esto suele colar durante unos 5.34 minutos, hasta que se dan cuenta de que todo es sajar y rajar y discutir al detalle reglas que te permiten hacer más daño, usar determinados objetos o, simplemente, putear al máster. Pero bueno, algo queda, así que en el desafío de hoy

¿Cuál es tu mejor interpretación?

Yo diría que hacer de orco o troll me sale muy bien, pero como es natural, no cuenta como interpretación. Los zombies epilépticos y babosos también los bordo, pero más de una vez me han llamado zombie, y epiléptico, y baboso y no estaba interpretando para nada… así que creo que me quedo con mi fantástica Natasha: Prostituta rusa, habitualmente de lujo y muy peligrosa, por la que he ganado algunos premios, abrazos y lo que fue claro intento de violación por parte de un jugador.

Hola guapo. Los ojos los tengo más arrrriba.

viernes, 15 de noviembre de 2013

Tira 111D100 Toda accion tiene su reacción


Mas en el blog de las tiras.

Desafío 15: De jugar va la cosa

He de decir que no estoy muy informado en el desafío de hoy, así que también será rápido

¿Qué juego quieres que se publique/traduzca?

Eso del “panorama rolero nacional” siempre me sonó a noveau cuisine. Y no digamos ya el internacional… Desde que asisto a las LES, aún me las puedo dar de entendido entre amigos y familiares, que me consultan sobre sus futuras compras de cumpleaños/navidades/fiestas de guardar. Pero cuando “Colonos de Catán” es el sumun de la perfección en el desarrollo de un juego, os podéis imaginar de qué nivel estamos hablando.

Así que barreré para casa: El juego que quiero que se publique (o al menos, que salga a la luz) es el PIFIAQuest. A diferencia de otros proyectos, aquí el trabajo gráfico, a cargo de Bano Tuk, ya está terminado. Sólo falla el contenido, la escritura, el maquetado final, la búsqueda de editoriales interesadas (?) y ese tipo de cosas, que están obviamente, a mi cargo.

El departamento de producción asegura que en 1D6+2 años estará listo para las pruebas beta…

Imagen en exclusiva de la pantalla del Máster.
Se agradecen los comentarios de ánimo

jueves, 14 de noviembre de 2013

Desafío 14: Peloteo

Esta entrada es claramente de peloteo. Cómo responder si no a

¿Qué PJ memorable conoció otro PJ tuyo?

Bueno, teniendo en cuenta que comparto blog con él, que tengo el tiempo pegado al culo a medio desafío rolero y que sé que si no se echará a llorar, es PJ es un pequeño jovit, testarudo y cabezón que ascendió a gerente mafioso del Gremio de Ladrones de Hörn, una ciudad de ladrones , lo que le daba pingues beneficios y muchas, muchas jovitas complacientes

Mr. Bano Tuk

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Triacontaedro rómbico

Estaba terminando mis entradas del Desafío Rolero de Trasgotauro al mismo tiempo que me preparaba una partida de ZCorps para el jueves, cuando acabé en Fanzine Rolero (esta a puntito de salir si no lo ha hecho ya la siguiente Portada Lunar) leyendo una reseña sobre El Rol de los Panchitos, donde mencionan el Triacontaedro Rómbico que utilizan en el juego (a.k.a. D30) y te dan un enlace a wikipedia... a partir de ahí, ha sido investigar someramente sobre los distintos sólidos, un tema que me ha interesado siempre mucho, pinchando de enlace en enlace y me ha surgido una pregunta:

Señores productores de extrusados plásticos, ¿para cuando un Hexecontaedro pentagonal (con sistema de juago asociado, porsupués)? Si ven que técnicamente es muy dificil, con un Triaquisicosaedro o un Hexecontaedro deltoidal podría conformarme, aunque seguro que los números se ven peor...

Desafío 13: El extra con queso

Nadie se acuerda nunca de esos extras, que pueblan el mundo por el que nos movemos, dándole vida y color y hasta un sentido… Me refiero, como no, a los pequeños PNJs, con su aburrida vida de PNJ en un mundo por lo demás harto interesante, por lo que me alegro mucho de que el desafío de hoy trate de

¿Cuál es el PNJ más memorable que has conocido?

Y de nuevo, me saldré un poco por la tangente. He conocido a muchos PNJs memorables a lo largo de mis partidas, pero el que se me vino rápidamente a la cabeza fue uno al que nunca llegué a conocer. Estoy hablando de “El Hijo Del Señor Grümn”, PNJ al que había que salvar de los trolls en la aventura de inicio de ESDLA. Empecé esa partida al menos 3 veces y jamás, jamás, llegamos a acercarnos ni siquiera a la guarida troll. Una vez nos quedamos al otro lado del río, vislumbrando las colinas que eran nuestro destino, pero… caímos en una trampa-portal mágico que nos transportó al reino de Mendel y sus habichuelas encantadas y luego la cosa se lio, murió gente por el sharlack del desierto, la patrulla enana nos detuvo y… bueno, que se desmadró el asunto y creo que nunca conoceré a ninguno de los hijos del Sr. Grümn.

Una buena defensa Troll: Conseguir que los aventureros se distraigan con otras cosas

martes, 12 de noviembre de 2013

Desafío 12: El mas maloso

Quién es el lobo feroz, el lobo, el lobo… Y tras esto, pasamos a responder rápidamente al desafío de hoy

¿Cuál ha sido tu peor enemigo?

Esta respuesta está clara, como muchas otras: Los otros jugadores. Cuando el nivel de caos se incrementa tanto que estás más seguro en una guarida trol luchando en taparrabos y con las manos desnudas contra toda la familia que sentado en una posada bebiendo un trago con los colegas… pues te replanteas muchas cosas. Y así, acabas tomándote el trago con los trolls y apiolando a los colegas a la mínima de cambio.

De todas maneras, el mas maloso sólo puede ser uno

lunes, 11 de noviembre de 2013

Desafío 11: Mi PJ

Como les pasa a muchos otros, me siento muy identificado con el primer PJ que me hice la primera vez en la vida que jugué al rol. Ese momento es tan especial que el PJ acaba confundiéndose contigo, lo conviertes en tu avatar en los foros y blogs, tu cuenta de correo incluye su nombre de alguna manera, tus amigos te llaman por su nombre… no es de extrañar que mi respuesta al desafío de hoy

¿Cuál es tu PJ favorito?

sea GKN, las siglas de Gran Ki Nano, un enano de ESDLA con ínfulas de grandeza y un complejo tipo Lord Farquaad que le hace ser obstinado y cabezota mas allá de toda lógica. Vamos, como el jugador que lo lleva…Podeis leer lo que escribí hace muuuucho tiempo sobre él en el fenecido blog Sima De Rol
GKN en toda su gloria

domingo, 10 de noviembre de 2013

Desafío 10: La más recordada

Buff… ya son muchos años y la memoria cibertrónica se ha llenado de porno y zombiedatos, por lo que es difícil responder al desafío de hoy

¿Qué historia recuerdas siempre?

Posiblemente aquella en la que Lousalmanthanas se volvió radioactivo… o cuando Bano hizo que nos metiéramos en un váter-portal sucio… o cuando robamos el ataúd criogenizado de las instalaciones de Pharmacon… o cuando nuestro francotirador disparo una única bala a través de 8 cm de cristal blindado a un objetivo que necesitábamos con vida y le causó el daño justo para dejarlo solamente inconsciente…o cuando todos los personajes de la campaña de Luskan murieron a menos de 100 metros de la ciudad… o… infinidad de opciones

Esta sí que es la historia que siempre se cuenta

sábado, 9 de noviembre de 2013

Desafío 9: El Mal Rollo en el Mundo



En el desafío de hoy, me vais a permitir que me salga un poco por la tangente. Ya que se habla de


¿Cuál ha sido tu mayor Pifia (relacionada con los juegos de rol)?


La respuesta está clara:



Muy grande no es, pero todavía dura

viernes, 8 de noviembre de 2013

Desafío 8: La Potra en el Mundo

A lo largo de todos estos años de visitas guiadas a los despachos de los mejores loqueros de varios países, previa parada por alguna de las más sórdidas (algunas no tanto) mesas de juego para una “partidilla rápida” lo mejor y lo peor de esas experiencias siempre ha sido la gente, así que la respuesta al desafío de hoy

¿Cuál ha sido tu mejor Crítico (relacionado con los juegos de rol)?

es: Conseguir iniciar a muchas personas en este vicio tan sano como son las partidas de rol. Y mejor aún, que la mayoría de ellas ganase algún tipo de premio en los primeros 6 meses de su iniciación, como Leowin, elegida mejor rolera en las jornadas de Villaviciosa ¿06?, Jarpo, ganador de una copia de Omertá en el 2º cumpleaños de Holocubierta, Red Sonja, que levantó el trofeo de “Queen” of Tokio en las LES de este año… y que años después todavía sigan acudiendo con cierta regularidad a las partidas que organizo.

Gente como esta es la que me hace sentir vivo

jueves, 7 de noviembre de 2013

Desafío 7: El Mal Rollo


Soy conocido por mi mala fortuna con los dados. Todos aquellos que han jugado conmigo a cualquier juego me suelen odiar porque gano 9 de cada 10 veces… exceptuando que haya tiradas de dados de por medio. Así, ganar al colonos de Catán es una ordalía constante, si tengo los 6 y 8 del tablero, solo saldrán 12 y 2 y si la partida de una campaña que se lleva jugando años depende de una tirada exitosa de dados por mi parte, porque soy el único jugador apto para realizarla… bueno, todos sabemos el resultado. Como dijo un buen compañero de mesas, si juegas conmigo lo suficiente, el grupo entero morirá de la manera más absurda.
¿Cuál ha sido tu mayor Pifia?

Bueno, después de la introducción, comprenderéis que me resulte difícil elegir una… pero ahora mismo me viene a la cabeza la vez aquella en la mesa de El Narrador, en la que mi PJ, un druida pacifista, tuvo que enfrentarse a una copia de si misma pero más lenta y peor armada hecha en bronce… y perdió miserablemente. De hecho, creo que El Narrador fuleó alguna de las tiradas para evitar una muerte ignomiosa
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