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Torneo de Carcassone 5 de Mayo

Ante el éxito del I torneo Oficial PIFIA-Crinos de Colonos de Catán que celebramos la semana pasada (y por la presión de las peticiones pop...

martes, 19 de septiembre de 2017

Fotos de las LES 2017 - Triviathlon!

La +Asociacion PIFIA-D100 celebró el Triviathlón! en las +Ludo Ergo Sum 2017

¡Y ya tenemos las fotos!


Puedes verlas todas en este ENLACE! a nuestro álbum de facebook

Muchas gracias a los camisetas naranjas, a los 12 participantes del Torneo Triviathlón!.

Eternamente agradecidos con +Zacatrus, @8Terras y +Eirendor por ceder premios para el Torneo y a +Atom Cómics, +Espada Negra, +Nosolorol Ediciones, @Draco Ideas, +Rolero, +Isidoro Campaña, +Holocubierta Ediciones y al +Narrador de Antagis por participar con nosotros enviando preguntas.



#haberestao #LES

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Coleccionable post verano.

Se termina el verano, y con ella un monton de nuevos propositos nacen... Y con ellos los coleccionables empiezan:


El primero es un coleccionable de Blueberry.
A diferencia de la edición clásica, esta es satinada, y con la numeración correcta.
Muy similar a la edición absolut, en la que recopilaban varias aventuras en un solo tomo.
Pero en esta edición cada numero es una aventura.
Contara con las series tanto Blueberry, como la juventud y Marshall.

La segunda es de Spiderman.
En esta colección cada tomo es un arco argumental, creo que la numeración estará pensada en base a la cronología original, por eso el primer fasciculo es el numero 44.
No es un mal recopilatorio del trepamuros. Pero a poco aficionado a los tbos de Marvel tendrás los básicos de Spiderman, y muchos serán repetición.

jueves, 7 de septiembre de 2017

Trivial D100

¡Se acercan las LES!

Como (casi) cada año desde sus inicios, la Asociación PIFIA-D100 organizará una pequeña actividad: Este año haremos un pequeño trivial 

Las preguntas para la parte del trivial nos las están cediendo algunos de los actores más importantes del negocio del rol y los juegos de mesa en España.
Otras muchas las descubrireis cuando crezcais...

Nuestra actuacion y vuestra participacion en el juego sera el Sabado a las 11:00, debeis inscribiros.

martes, 5 de septiembre de 2017

Rolticiario Septiembre 2017

Lo que todos estabáis esperando, el Rolticiario 4ª Época ya está aquí!

Y como todos los años, septiembre es un buen mes para jornadas de todo tipo por toda la geografía española. ¡A jugar!

Jornadas:

- 8, 9 y 10 de septiembre: Ludo Ergo Sum, Madrid. Además de jugar a rol se colabora con Por un pasito más y con el Banco de alimentos de Madrid.

- 9 de Septiembre de juegos alternativos: Noche Insomne, Zaragoza. 24 horas de lanzar dados nonstop

- 15-17 de Septiembre: XI jornadas de Rol, en Sevilla. (y zacatrus acaba de abrir una tienda allí, casualidad?)

- 16 y 17 de septiembre: Freak Wars, Madrid. Juegos de mesa & Torneos

- 22, 23 y 24 de septiembre: Asturlúdicas, Asturias. Jugones&Comida!

- 29 de septiembre- 1 de octubre: SonCom Uno Siete, Valencia. 20º aniversario de Ediciones Sombra


Nos vemos tras los dados!

jueves, 24 de agosto de 2017

III Tarde de Juegos - Reportaje Fotográfico

La III Tarde de Juegos ha sido un éxito de público y Crítica!

Mesa de Terrafoming Mars + Titan Race

Más de 40 personas se acercaron al espacio cedido en La Gasolinera

El último Banquete, con 21 jugadores

En un principio, la III Tarde de Juegos estaba a Colonos de Catán y Agrícola, pero la masiva afluencia de gente nos hizo inclinarnos por otro tipo de juegos más flexibles.

Dixit, para caldear el ambiente

De hecho, nos quedamos sin mesas y un puñado de jugadores se vieron forzados a jugar a Mysterium en el suelo... aunque luego otros le cogieron el gusto y acabaron la Tarde en el suelo, jugando a Código Secreto

Colocando la 3ª mesa (y luego jugaron en el suelo...)

Podeis ver todas las fotos del evento en el Facebook de la Asociación

martes, 22 de agosto de 2017

Hemos Jugado: Mysterium

Hoy nos hemos ido a probar un juego ¡cooperativo y sin dados!

Se llama Mysterium y es una especie de mezcla entre Dixit y Cluedo, dónde un jugador hace de Máster "Espectro Vengativo" y el resto de jugadores son investigadores de lo paranormal.

Podemos ver al primer espectro de la noche preparando sus quejidos y lamentos y engrasando sus cadenas

He de reconocer que con semejante premisa, el juego no me llamaba demasiado la atención. Además, como suele pasar en juegos con multitud de componentes, las reglas resultan un poco confusas al ser leídas por primera vez, aunque al final la mecánica resulta ser bastante sencilla e intuitiva.

El juego desplegado en todo su esplendor, en la penúltima fase de averiguaciones

Como se aprecia en las fotografías, los componentes son muy llamativos y coloridos e incluso peca de excesos ya que hay algunos trocitos de cartón y sobres de papel completamente prescindibles. Sin embargo, quitando ese "efecto peso", se nota el mimo y el cuidado hasta en el último cuervo-comodín de cartón.

Detalle con el reloj que marca el fin del juego, como no, al amanecer ^.^

Para ganar, el jugador master Espectro da pistas mediante cartas con imágenes diseñadas por algún artista talentoso puesto de crack hasta las cejas (como en el Dixit) que los jugadores investigadores paranormales tienen que relacionar con las cartas de Objeto, Lugar y Persona (que tanto recuerdan al Cluedo) que indican las circunstancias de la muerte del Espectro.

Se aprecia que un jugador va más adelantado que el resto, pero da igual, porque o todos llegan hasta la 3ª fase, o se queda todo el mundo fuera

La gracia está en que el Espectro tienen un número limitado de cartas para repartir y que cada investigador recibe una "visión" diferente. Si todos los investigadores descubren a tiempo su "visión" (antes de que el reloj anuncie el amanecer), se entra en la última fase del juego, donde se decide cuál es la visión correcta.

Última fase del juego ¿Cuál es la visión correcta?

La principal pega del juego es la repetición: En las propias instrucciones recomiendan no jugar más de una noche al año (?) que se corresponde con Walpurgis-Halloween-Todos los Santos y es verdad. Si juegas más de dos o tres partidas seguidas, al Espectro se le acaban las cartas y eso redunda en fallos estructurales y asociación incorrecta o demasiado correcta de ideas respecto a las imágenes. He oído por ahí que la gente utiliza sus cartas Dixit para evitar ese problema, tendremos que probarlo

Lo mejor: Rápido y sencillo (cuando alguien sabe jugar), es un "falso cooperativo" porque al final puede haber un sólo ganador, lo que le da emoción a la cosa

Lo peor: La rejugabilidad es bastante escasa, a no ser que pase muuucho tiempo (como 30 días ^.^) entre aprtidas o cambie mucho el personal.

Puntuación Final: 7/10. Ideal para amenizar una tarde-noche tonta después de una peli de terror

martes, 15 de agosto de 2017

III Tarde de Juegos


Dedicaremos la III Tarde de Juegos a dos juegos de gestión de recursos, parecidos en cuanto a temática pero que nada tienen que ver entre sí:

El archiconocido Colonos de Catán (tanto con el reglamento básico como con el fantabuloso hack de reglas caseras "Catanpocalipsis", no aptas para cardiacos) y el mucho más completo, complejo y multicomponente Agrícola en el que lo más importante es que los campesinos no se mueran de hambre... bueno, y ganar claro ^.^
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