Entrada destacada

Torneo de Carcassone 5 de Mayo

Ante el éxito del I torneo Oficial PIFIA-Crinos de Colonos de Catán que celebramos la semana pasada (y por la presión de las peticiones pop...

sábado, 30 de noviembre de 2013

Desafío 30: El Hobby

Pregunta metafísica al final de los desafíos. Hale, como en el cole, cuanto más cansado estas, justo antes de la hora de comer, mirando el reloj y viendo pasar los segundos uno a uno, es cuando te ponen esa asignatura que no soportas con el peor profesor de la historia… Intentare ser corto y conciso

Los juegos de rol deberían…

Ser de enseñanza obligatoria. Mejor si es a niños de 10-12 años o antes. Igual que el botellón, el sexo y el futbol. Y cambiaria el futbol por rugby, pero eso es otra historia…

Algo asi, pero con menos armaduras.

viernes, 29 de noviembre de 2013

Tira 113D100 Si va ser por complicarlo


Mas en el blog de las tiras.

Desafío 29: Nadie puede Hacerlo

Siempre me he considerado muy Bob Herzog. Tengo pocas manías en la mesa, pero respondiendo al desafío de hoy

¿Qué manía tienes a la hora de jugar?


¡¡NADIE me toca LOS DADOS!!

Para eso llevo siempre dados extra a la mesa. Pero que nadie me toque los mios.

Mi tesssoro…

jueves, 28 de noviembre de 2013

Desafío 28: Yo, con poderes

El desafío de hoy es mucho más fácil.

¿Qué tipo de Máster eres?

Mis jugadores no se hartan de repetírmelo: Máster cabrón. La verdad es que no disfruto (mucho) matando a los PJs, pero lo que no hago es ponérselo fácil… y si hacen el cafre, lo acaban pagando :D

Master Rules!

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Desafío 27: Yo

Esta es una de esas cosas típicas de una entrevista de trabajo. El entrevistador te dice: ¿Cómo te definirías a ti mismo? Y SABES que es una pregunta trampa. Porque él no quiere oír que eres un adicto a lanzar dados las noches de los viernes para acabar con lo que quiera que amenaza al mundo en esa ocasión. Por eso, el desafío de hoy

¿Cómo te defines como jugador de rol?

Creo que debería responderlo otra persona. Pero como Bano está de vacaciones (él dice que de exámenes, pero vete tú a saber…) tendré que responderla yo.

Respuesta al entrevistador: Creo que soy un jugador de rol responsable y eficiente, centrado en la interpretación y siempre dispuesto a colaborar con los demás formando equipo y tomando decisiones consensuadas. Siempre he pensado que el máster tiene la última palabra en cualquier caso y que siempre hay que respetar su deseo de ingerir la misma cantidad de alimentos de la mesa que cualquier otro jugador. Por último, a la hora de repartir tesoro y px, no me importa quedarme con menos para evitar tensiones en el grupo.

Lo que en realidad estoy pensando: Soy caótico maligno por naturaleza, vendería a mi madre por una moneda de cobre si no lo hubiera hecho ya. ¿Compañeros? No son más que mulas que cargan con parte de MI tesoro. En cualquier momento se les puede librar de tan penosa situación. ¿El máster? El enemigo a batir. ¿Comida? Mi territorio. Y como te des la vuelta un segundo, te apuñalare por la espalda.

Definición de jugador

martes, 26 de noviembre de 2013

Desafío 26: Los Instrumentos del Poder

Los quiero mucho. Los limpio si se ensucian, me preocupo si se pierden, los beso siempre que puedo y los acuno todas las noches. Estoy hablando, por supuesto, del desafío de hoy:

¿Cuál es dado favorito?

Y no puedo responder a esa pregunta, porque elegir a uno significa rechazar a los demás, y no me puedo permitir eso. Hay unos cuantos elegidos, los que viajan en la bolsita de cuero marrón, suficientes para jugar a cualquier juego pero no bastantes para ser prestados. Han viajado miles de millas conmigo durante casi 10 años y puedo decir que, aunque a veces haya estado a punto, jamás he perdido ninguno de los que formaron el primer set que me compré.

Mi tesssoro…

Editado: Desde que lei lo del Triacontaedro rómbico, estoy casi convencido que, de existir, un Icositetraedro pentagonal podria ganarse mi corazón

lunes, 25 de noviembre de 2013

Desafío 25: Desde el sótano

Preveo que el desafío de hoy va a ser una historia del abuelo cebolleta…

¿Cuál es el lugar más raruno en el que has jugado?

Pff… muchos lugares de juego y muchos juegos improvisados. Así, a bote pronto, diría que las escaleras donde conseguí a Acrum Flus en “La partida más corta” son un lugar en la media. Jugar en un McDonald’s y que tu máster grite a pleno pulmón “esos culos son míos” tampoco tiene desperdicio. O en un autobús, y tener que buscar un dado con la tirada clave de la partida en plena hora punta por todo el coche. Los ascensores también son bastante típicos, igual que los bancos de las calles. Pero si tengo un lugar raruno favorito, ese es mi trastero en el sótano. Unos 3 metros cuadrados, llenos hasta arriba de estanterías y… bueno, y cosas. Muchas cosas. Aun así, nos las apañamos para meternos 4, una mesa y un perro (pobrecico, no se iba a quedar solo en casa) y masterizar la primera parte de “Las mansiones de la Locura” de la Llamada. No recuerdo como acabó aquello, porque en un momento dado había que sacar al perro y en los movimientos subsiguientes, todo se fue al carajo. Pero aún así, repetimos a la semana siguiente.

Por que supongo que la partida erótica en la bañera no cuenta como raruna, ¿no?

domingo, 24 de noviembre de 2013

Desafío 24: La más corta

Hoy si que es un concurso de virilidad, pierde el que no llegue hasta el horizonte.

¿Cuánto ha durado la sesión más corta?

Obviando los gatillazos roleros, que no cuentan porque técnicamente son no-sesiones, creo que la sesión más corta duró 15 minutos, lo que duraba el cambio de clases del colegio. O, si me apuráis, la sesión en la que GKN consiguió a Akrum Flus, su elemental de aguardiente, consistió en una única tirada hecha en la barandilla de unas escaleras… aunque es cierto que la partida se desarrolló mientras se bajaban esas escaleras

Definición de rapidez

sábado, 23 de noviembre de 2013

Desafío 23: La más larga

No, no es un concurso de virilidad masculina, es el desafío de hoy

¿Cuánto ha durado la sesión más larga?

No me atrevería a poner una duración determinada. Sólo recuerdo que estuvimos jugando todo el fin de semana, de viernes a las 9 a.m a domingo a las 2 p.m y que yo fui el único que durmió algo pero porque tenía que conducir al día siguiente… y cuando me levanté mi PJ había muerto. Eso sí, el resto del grupo quedó K.O. en cuanto los monté en el coche

Y así íbamos todos.

viernes, 22 de noviembre de 2013

Tira 112D100 Mafiosos y sus ofertas


Mas en el blog de las tiras.

Desafío 22: Guarradas

El ser humano es capaz de vivir a base de cerveza. Lamentablemtne, hay algunas vitaminas y otros elementos bastante esneciales que la cerveza no tiene, que te impedirian desarrollarte complentamente como persona. Afortunadametne, ese problema se ha solucionado inventado los cacahuetes, las aceitunas y otras tapas, tapillas y tapetes que proporcionan esos escasos elemteos necesarios. Pero como buenos jugadores de rol, a veces nos pasamos con la comida, y de eso va el desafio de hoy

¿Cuál es la mayor guarrada que has comido?

No lo explico, lo enseño.

Decidimos que era mejor comernos al gato.

jueves, 21 de noviembre de 2013

AkerCon

Muchos ya lo sabréis, pero desde Aker Codicem organizan las AkerCon. Una pequeña representación de las Asociación PIFIA-D100 (aunque esperemos reunir algunos restos de Telperion y/o Crinos también) asistirá al evento. Igual nos vemos por allí...


Desafío 21: Tu Sancho Panza

Esta es otra de esas preguntas difíciles por tener más de una respuesta…

¿El PJ que te gustaría que llevase otro jugador?

Bueno, responderé con una generalidad: Siempre me han gustado los PJs que se complementan entre sí, que tienen una historia común y a los que no te imaginas sin el otro a su lado. Me refiero a un Zipi con su Zape, un Don quijote con su Sancho, ese tipo de cosas. Si el máster se lo monta bien, estos personajes dan mucho juego y las partidas salen solas… aunque el otro extremo, dos perfiles completamente opuestos obligados a colaborar también tiene su aquel. Con esto quiero decir que, con mi futuro monje/clérigo, me gustaría llevar un ayudante o un mentor, igual un hermano que haya elegido otra profesión menos moral, como ladrón o asesino o, incluso, un monje de otra religión. La última podría ser muy interesante.

mmm… calabazas

martes, 19 de noviembre de 2013

Desafío 20: El desconocido

Hoy el desafío me resulta más fácil

¿Que personaje nunca has llevado y te gustaría llevar?

Después de convertirme en experto bardo, arquero, mago, maestro de la espada, ballestero, paladín, lanzacuchillos, caballero templario, ventrue, Fanhunter, funhunted, loco, psicópata, investigador de la arcano, tarostista, pirómano y un sinfín de personajes en diversos juegos, nunca, nunca, nunca he llevado un clérigo o monje. Y me gustaría probar, a ver qué pasa… aunque eso sí, nada de ser un camillero de la cruz roja gratuito, aquí la sanidad, como todo lo demás, se paga.

A Dios rogando y con el mazo palo raro dando

Desafío 19: Al que te gustaría meterle mano

Este desafío tampoco lo tengo claro.

¿Qué juego no has dirigido y te gustaría dirigir?

Esto ya no depende tanto de mi como máster como de mi jugadores. Ellos están habituados a fantasía heroica, si les sacas de eso, se colapsan, les empiezan a estallar neuronas y lo dejan todo perdido de sangre. Literalmente. En esa línea, La Leyenda de los 5 Anillos siempre me ha llamado la atención, pero es… demasiado realista. Seguro que los cabestros con los que juego se las apañarían para reventar la ambientación.

Toma dosis de realismo

lunes, 18 de noviembre de 2013

Desafío 18: El desconocido

Esto cada vez se parece mas a un tercer grado… me preguntan cosas que me suenan pero de las que no conozco apenas nada, espero que luego no crucen mis respuestas para averiguar si miento o no. El desafío de hoy

Ese juego que todavía no has catado y te gustaría catar

Supongo que será HeroQuest, el juego de rol o Traveller. Tanto oír hablar a Velasco sobre él hace que te pique la curiosidad.

La mejor portada de la historia, ergo, el mejor juego ¿no?

domingo, 17 de noviembre de 2013

Desafío 17: Futuribles

Esta es una pregunta con trampa seguro. No sé exactamente donde está, pero la intuyo.

¿Cómo me veo dentro de 10 años con respecto al rol?

Pues… si no pierdo los dados y la dignidad en los próximos años, de seguro que seguiré jugando. Aunque sea por Internet.

Así me veo en 10 años. Veterano y venerable

sábado, 16 de noviembre de 2013

Desafío 16: Mis dotes

Rol = Teatro amateur. O por lo menos, interpretación. Así es como tratamos de vendérselo a las masas incautas que se empiezan a interesar por esta afición. Esto suele colar durante unos 5.34 minutos, hasta que se dan cuenta de que todo es sajar y rajar y discutir al detalle reglas que te permiten hacer más daño, usar determinados objetos o, simplemente, putear al máster. Pero bueno, algo queda, así que en el desafío de hoy

¿Cuál es tu mejor interpretación?

Yo diría que hacer de orco o troll me sale muy bien, pero como es natural, no cuenta como interpretación. Los zombies epilépticos y babosos también los bordo, pero más de una vez me han llamado zombie, y epiléptico, y baboso y no estaba interpretando para nada… así que creo que me quedo con mi fantástica Natasha: Prostituta rusa, habitualmente de lujo y muy peligrosa, por la que he ganado algunos premios, abrazos y lo que fue claro intento de violación por parte de un jugador.

Hola guapo. Los ojos los tengo más arrrriba.

viernes, 15 de noviembre de 2013

Tira 111D100 Toda accion tiene su reacción


Mas en el blog de las tiras.

Desafío 15: De jugar va la cosa

He de decir que no estoy muy informado en el desafío de hoy, así que también será rápido

¿Qué juego quieres que se publique/traduzca?

Eso del “panorama rolero nacional” siempre me sonó a noveau cuisine. Y no digamos ya el internacional… Desde que asisto a las LES, aún me las puedo dar de entendido entre amigos y familiares, que me consultan sobre sus futuras compras de cumpleaños/navidades/fiestas de guardar. Pero cuando “Colonos de Catán” es el sumun de la perfección en el desarrollo de un juego, os podéis imaginar de qué nivel estamos hablando.

Así que barreré para casa: El juego que quiero que se publique (o al menos, que salga a la luz) es el PIFIAQuest. A diferencia de otros proyectos, aquí el trabajo gráfico, a cargo de Bano Tuk, ya está terminado. Sólo falla el contenido, la escritura, el maquetado final, la búsqueda de editoriales interesadas (?) y ese tipo de cosas, que están obviamente, a mi cargo.

El departamento de producción asegura que en 1D6+2 años estará listo para las pruebas beta…

Imagen en exclusiva de la pantalla del Máster.
Se agradecen los comentarios de ánimo

jueves, 14 de noviembre de 2013

Desafío 14: Peloteo

Esta entrada es claramente de peloteo. Cómo responder si no a

¿Qué PJ memorable conoció otro PJ tuyo?

Bueno, teniendo en cuenta que comparto blog con él, que tengo el tiempo pegado al culo a medio desafío rolero y que sé que si no se echará a llorar, es PJ es un pequeño jovit, testarudo y cabezón que ascendió a gerente mafioso del Gremio de Ladrones de Hörn, una ciudad de ladrones , lo que le daba pingues beneficios y muchas, muchas jovitas complacientes

Mr. Bano Tuk

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Triacontaedro rómbico

Estaba terminando mis entradas del Desafío Rolero de Trasgotauro al mismo tiempo que me preparaba una partida de ZCorps para el jueves, cuando acabé en Fanzine Rolero (esta a puntito de salir si no lo ha hecho ya la siguiente Portada Lunar) leyendo una reseña sobre El Rol de los Panchitos, donde mencionan el Triacontaedro Rómbico que utilizan en el juego (a.k.a. D30) y te dan un enlace a wikipedia... a partir de ahí, ha sido investigar someramente sobre los distintos sólidos, un tema que me ha interesado siempre mucho, pinchando de enlace en enlace y me ha surgido una pregunta:

Señores productores de extrusados plásticos, ¿para cuando un Hexecontaedro pentagonal (con sistema de juago asociado, porsupués)? Si ven que técnicamente es muy dificil, con un Triaquisicosaedro o un Hexecontaedro deltoidal podría conformarme, aunque seguro que los números se ven peor...

Desafío 13: El extra con queso

Nadie se acuerda nunca de esos extras, que pueblan el mundo por el que nos movemos, dándole vida y color y hasta un sentido… Me refiero, como no, a los pequeños PNJs, con su aburrida vida de PNJ en un mundo por lo demás harto interesante, por lo que me alegro mucho de que el desafío de hoy trate de

¿Cuál es el PNJ más memorable que has conocido?

Y de nuevo, me saldré un poco por la tangente. He conocido a muchos PNJs memorables a lo largo de mis partidas, pero el que se me vino rápidamente a la cabeza fue uno al que nunca llegué a conocer. Estoy hablando de “El Hijo Del Señor Grümn”, PNJ al que había que salvar de los trolls en la aventura de inicio de ESDLA. Empecé esa partida al menos 3 veces y jamás, jamás, llegamos a acercarnos ni siquiera a la guarida troll. Una vez nos quedamos al otro lado del río, vislumbrando las colinas que eran nuestro destino, pero… caímos en una trampa-portal mágico que nos transportó al reino de Mendel y sus habichuelas encantadas y luego la cosa se lio, murió gente por el sharlack del desierto, la patrulla enana nos detuvo y… bueno, que se desmadró el asunto y creo que nunca conoceré a ninguno de los hijos del Sr. Grümn.

Una buena defensa Troll: Conseguir que los aventureros se distraigan con otras cosas

martes, 12 de noviembre de 2013

Desafío 12: El mas maloso

Quién es el lobo feroz, el lobo, el lobo… Y tras esto, pasamos a responder rápidamente al desafío de hoy

¿Cuál ha sido tu peor enemigo?

Esta respuesta está clara, como muchas otras: Los otros jugadores. Cuando el nivel de caos se incrementa tanto que estás más seguro en una guarida trol luchando en taparrabos y con las manos desnudas contra toda la familia que sentado en una posada bebiendo un trago con los colegas… pues te replanteas muchas cosas. Y así, acabas tomándote el trago con los trolls y apiolando a los colegas a la mínima de cambio.

De todas maneras, el mas maloso sólo puede ser uno

lunes, 11 de noviembre de 2013

Desafío 11: Mi PJ

Como les pasa a muchos otros, me siento muy identificado con el primer PJ que me hice la primera vez en la vida que jugué al rol. Ese momento es tan especial que el PJ acaba confundiéndose contigo, lo conviertes en tu avatar en los foros y blogs, tu cuenta de correo incluye su nombre de alguna manera, tus amigos te llaman por su nombre… no es de extrañar que mi respuesta al desafío de hoy

¿Cuál es tu PJ favorito?

sea GKN, las siglas de Gran Ki Nano, un enano de ESDLA con ínfulas de grandeza y un complejo tipo Lord Farquaad que le hace ser obstinado y cabezota mas allá de toda lógica. Vamos, como el jugador que lo lleva…Podeis leer lo que escribí hace muuuucho tiempo sobre él en el fenecido blog Sima De Rol
GKN en toda su gloria

domingo, 10 de noviembre de 2013

Desafío 10: La más recordada

Buff… ya son muchos años y la memoria cibertrónica se ha llenado de porno y zombiedatos, por lo que es difícil responder al desafío de hoy

¿Qué historia recuerdas siempre?

Posiblemente aquella en la que Lousalmanthanas se volvió radioactivo… o cuando Bano hizo que nos metiéramos en un váter-portal sucio… o cuando robamos el ataúd criogenizado de las instalaciones de Pharmacon… o cuando nuestro francotirador disparo una única bala a través de 8 cm de cristal blindado a un objetivo que necesitábamos con vida y le causó el daño justo para dejarlo solamente inconsciente…o cuando todos los personajes de la campaña de Luskan murieron a menos de 100 metros de la ciudad… o… infinidad de opciones

Esta sí que es la historia que siempre se cuenta

sábado, 9 de noviembre de 2013

Desafío 9: El Mal Rollo en el Mundo



En el desafío de hoy, me vais a permitir que me salga un poco por la tangente. Ya que se habla de


¿Cuál ha sido tu mayor Pifia (relacionada con los juegos de rol)?


La respuesta está clara:



Muy grande no es, pero todavía dura

viernes, 8 de noviembre de 2013

Desafío 8: La Potra en el Mundo

A lo largo de todos estos años de visitas guiadas a los despachos de los mejores loqueros de varios países, previa parada por alguna de las más sórdidas (algunas no tanto) mesas de juego para una “partidilla rápida” lo mejor y lo peor de esas experiencias siempre ha sido la gente, así que la respuesta al desafío de hoy

¿Cuál ha sido tu mejor Crítico (relacionado con los juegos de rol)?

es: Conseguir iniciar a muchas personas en este vicio tan sano como son las partidas de rol. Y mejor aún, que la mayoría de ellas ganase algún tipo de premio en los primeros 6 meses de su iniciación, como Leowin, elegida mejor rolera en las jornadas de Villaviciosa ¿06?, Jarpo, ganador de una copia de Omertá en el 2º cumpleaños de Holocubierta, Red Sonja, que levantó el trofeo de “Queen” of Tokio en las LES de este año… y que años después todavía sigan acudiendo con cierta regularidad a las partidas que organizo.

Gente como esta es la que me hace sentir vivo

jueves, 7 de noviembre de 2013

Desafío 7: El Mal Rollo


Soy conocido por mi mala fortuna con los dados. Todos aquellos que han jugado conmigo a cualquier juego me suelen odiar porque gano 9 de cada 10 veces… exceptuando que haya tiradas de dados de por medio. Así, ganar al colonos de Catán es una ordalía constante, si tengo los 6 y 8 del tablero, solo saldrán 12 y 2 y si la partida de una campaña que se lleva jugando años depende de una tirada exitosa de dados por mi parte, porque soy el único jugador apto para realizarla… bueno, todos sabemos el resultado. Como dijo un buen compañero de mesas, si juegas conmigo lo suficiente, el grupo entero morirá de la manera más absurda.
¿Cuál ha sido tu mayor Pifia?

Bueno, después de la introducción, comprenderéis que me resulte difícil elegir una… pero ahora mismo me viene a la cabeza la vez aquella en la mesa de El Narrador, en la que mi PJ, un druida pacifista, tuvo que enfrentarse a una copia de si misma pero más lenta y peor armada hecha en bronce… y perdió miserablemente. De hecho, creo que El Narrador fuleó alguna de las tiradas para evitar una muerte ignomiosa

miércoles, 6 de noviembre de 2013

ZCorps: Abierto toda la Noche II

Y jugada la 2ª sesión de ZCorps, donde el rebaño se me escapó de todas las maneras posibles y en vez de un grupo sólido y unido acabé teniendo 3, llenos de disidentes y caos...

La mecánica de juego fue mejor en esta ocasión sin embargo, aunque sigue sin gustarme el sistema de daño, demasiadas tiradas. Buceando por la red he encotnrado algun sistema alternativo y creo que me voy a decidir a aplicarlo.

Y ahora, la partida, menos plagada de spoilers en el sentido de que se ha vuelto mucho mas personal y alejada del guión a medida que me tocaba improvisar, pero aún asi, desvela algunas de las tramas.

Abierto toda la Noche II
#Sesión 2# 24/10/2013
PJ1: John, Vagabundo
PJ2: Marta, Cazarrecompensas
PJ3: Bob, Tío del montón
PJ4: Kuan Lai, Cocinero chino/Conductor aficionado de rallyes por arcén
PJ5: Robert, Pastor de Iglesia Amish/Granjero

La granja de los hermanos Loxan ha sido suficiente por esta noche, pero ya es hora de partir. Juntando los dos coches disponibles, 9 de los 12 supervivientes de la matanza de Bowling Paradise se lanzan a la carretera, a ver si pueden salir de esa ratonera. Sin embargo, no contaban con el macroaccidente de la I70 y una pequeña aglomeración de “yonkies y colgaos” que al oír los coches se apresuran a repartir un poco de estopa. Las decisiones subsiguientes, un ponchazo y un siniestro total acaban con el grupo muy diezmado en una base militar abandonada, donde aún se las arreglan para perder a un par más antes de salir por patas del lugar.
Mientras tanto, un pastor amish reconvertido en el Castigo Divino del condado se dedica a masacrar humanos sin criterio, sin comprobar si están infectados o no y acaba huyendo de la Granja Loxan arrastrando a un patidifuso Stan, a una mujer recién casada y aun mas recién enviudada con la pierna quebrada encima de un caballo asustado y seguido muy de cerca por un mendigo farfullador.

Resultado de la partida:
Objetivo de misión: Todos los supervivientes ganan 1 PPs (Puntos de Personaje) por… bueno, por sobrevivir.
Interpretación y relaciones de grupo: Todos los supervivientes ganan 0 PPs. Esta vez no me gustó como os organizasteis, y eso que tuvisteis tiempo para ello…
Interpretación Individual:
PJ1: John, Vagabundo: 1 PPs extra. Tu gran corazón te hizo volver a por los estrellados, pero no les sirvió de nada cuando condujiste como un loco campo a través…
PJ2: Marta, Cazarrecompensas: 3 PP extra. No sé si fue imprudencia o temeridad. Prefiero pensar que fue lo último y que la cazarrecompensas estaba tan segura de sí misma y de su arma como para meterse sol, a oscuras, en un lugar desconocido a ver qué coño le había pasado al otro… Si volvemos con la historia de tu PJ, podrás apuntarte esos PPs extra.
PJ3: Bob, Tío del montón. 0 PPs extra. Implícate más en la partida, n recuerdo ni que era tu personaje una semana después. Empezar por darme tu email para que te lleguen estos correos sería un buen punto de partida.
PJ4: Kuan Lai, Cocinero chino/Conductor aficionado de rallyes por arcén: 1 PP extra. Temerario, sin sentido… a tu PJ le queda mucho por desarrollarse, pero bueno, de momento tienes una animadora en la parte de atrás del coche.
PJ5: Robert, Pastor de Iglesia Amish/Granjero: -1 PPs. Si, en negativo. ¿De verdad un pastor amish haría eso? A mí me cuesta creerlo…

Desafío 6: La Potra




Después de cientos de horas de juego, he acumulado bastantes “tiradas de fortuna”. Muchas menos de las que me corresponderían por estadística, pero que se le va a hacer… los cojines de mi casa pierden relleno de tantos agujeros de bala que tienen, ya que mi loquero decidió que eso era mejor que andar disparando al canario de la vecina…

¿Cuál ha sido tu mejor Crítico?

Así, a bote pronto, creo que el mejor fue la captura y persuasión de Acrum Flus, un elemental de aguardiente que estaba encerrado en una bola de cristal. Paso a ser gerente de la taberna que GKN monto en la Malvada y Villana Ciudad de Hörn… El máster, un Nimendil novato en aquel entonces, decidió que solo seria convencido si sacaba un 00 y ¡pum! La Historia cambió en ese momento

Siempre servicial, siempre atento

martes, 5 de noviembre de 2013

Desafío 5: Jornadas



Esta no tiene discusión posible

¿Cuáles han sido tus mejores Jornadas?

Las LES. Y punto. Porque si, porque molan y por la cantidad de gente que se deja caer por alli.
Hasta el desafio de mañana.

Y mas gente que viene cada año
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