Buenos dias, nuestros amables vecinos de Atlantica nos han pasado este comunicad, que nos puede interesar a muchos para adquirir minis para las partidas
ontacta con ellos:
A T L A N T I C A J u e g o s
C/ Luna, 6
28004 Madrid
Telf: 915231767
Puedes escribirnos via Email:
estrategia@atlanticajuegos.com
O en su facebook
Atlantica Juegos
Páginas
Entrada destacada
Fotos del Torneo de Catán
La 4ª edición del Torneo Regional de Catán PIFIA-D100 ha finalizado. Gracias , especialmente a l@s que ayudaron a montar las mesas. P...
viernes, 15 de marzo de 2013
Informacion para interesados
lunes, 11 de marzo de 2013
Resultado de la encuesta de la maravilla rolera
Nos hemos superado, hemos llegado ha superar los 40 votos, que no esta mal... el resultado poco claro, por el exceso de posiblidades, pero este es el resultado:
1 21% de los voto
Minas Tirith
2 12% de los voto
Argonath
3 7% de los voto
Castillo de Ravenloft
La estrella de la muerte
Isla de Monkey Island
4 4% de los voto
1 21% de los voto
Minas Tirith
2 12% de los voto
Argonath
3 7% de los voto
Castillo de Ravenloft
La estrella de la muerte
Isla de Monkey Island
4 4% de los voto
Camelot
|
|
Ciudad sumergida de R'lyeh
|
viernes, 8 de marzo de 2013
Tira 103D100 Cementerios de coches
Mas en el blog de las tiras.
miércoles, 6 de marzo de 2013
¡Piratas!
Resumen de la Sesión 12 ¡Piratas!
La Casa Trendal, atendiendo al pacto que había realizado, manda a 100 de sus mejores hombres río abajo para acabar con la amenaza al comercio que supone un grupo de piratas fuertemente asentado en los márgenes pantanosos de algún afluente del río Timora.
Extraído de los diarios de Bodd “El ratón”:
(…)Nos desplegamos en lo alto del rio, la gabarra del Malystrix y la de Turgrid encabezando el ataque, en la retaguardia, yo mismo con “El Tortugo”, la barcaza más lenta y mejor armada de nuestra pequeña flota. Atisbamos dos embarcaciones largas y esbeltas en mitad del cauce, atacando lo que parece ser una barcaza comercial de la Casa Zan. Se oyen gritos y juramentos, ¡comienza la batalla!
La situación requiere rapidez para tratar de salvar a la tripulación y, sobre todo, el cargamento de la barcaza atacada, así que tanto el bardo como Turgrid fuerzan a su tripulación a ir a toda prisa. Uno de los barcos, diseñados como los drakkar vikingos aunque de menor longitud, embiste a la gabarra de Turgrid, pero el buen hacer del capitán evita la colisión frontal y Turgrid y sus hombres empiezan a repartir guantazos a diestro y siniestro.
Aunque la gabarra de Turgrid ha sufrido muchos daños, la potencia de asalto de Malystrix y sus hombres combinada con nuestra balista de calidad superior pronto hacen que una de las embarcaciones de piratas se hunda mientras que la otra huye despavorida con medio casco reventado. (…)
Extraído de los diarios de Turgrid:
(…) Esta pequeña victoria para nuestra casa ha subido la moral de los hombres. Aprovechando las circunstancias, y después de que Malystrix “tuviera unas palabras” con los prisioneros capturados, estamos bastante seguros de poder vencer a los piratas en su propia guarida. Ha habido casas, los Caldoni y los Devon, sobre todo, que pretendían marcharse, pero los Zan les han convencido de acabar con la amenaza de una vez por todas.
Mañana al amanecer, pertrechados y con las reparaciones de urgencia necesarias para parchear nuestras embarcaciones, les daremos su merecido a esos bribones (…)
Extraído del informe de daños de la casa Zan:
(…) aunque la misión resultó en un éxito rotundo, recuperando gran parte de las mercancías robadas en los últimos meses y destruyendo o inhabilitando toda la flota pirata, el coste de la operación fue bastante considerable.
34 soldados (…) 19 miembros de tripulaciones (…) y 4 de las 8 embarcaciones fueron destruidas o sufrieron daños considerables más allá de toda esperanza de reparación (…)
Recompensa de misión: 2 px
Extra! El vídeo que hizo Turgrid de la emsa de juego...
La Casa Trendal, atendiendo al pacto que había realizado, manda a 100 de sus mejores hombres río abajo para acabar con la amenaza al comercio que supone un grupo de piratas fuertemente asentado en los márgenes pantanosos de algún afluente del río Timora.
Extraído de los diarios de Bodd “El ratón”:
(…)Nos desplegamos en lo alto del rio, la gabarra del Malystrix y la de Turgrid encabezando el ataque, en la retaguardia, yo mismo con “El Tortugo”, la barcaza más lenta y mejor armada de nuestra pequeña flota. Atisbamos dos embarcaciones largas y esbeltas en mitad del cauce, atacando lo que parece ser una barcaza comercial de la Casa Zan. Se oyen gritos y juramentos, ¡comienza la batalla!
La situación requiere rapidez para tratar de salvar a la tripulación y, sobre todo, el cargamento de la barcaza atacada, así que tanto el bardo como Turgrid fuerzan a su tripulación a ir a toda prisa. Uno de los barcos, diseñados como los drakkar vikingos aunque de menor longitud, embiste a la gabarra de Turgrid, pero el buen hacer del capitán evita la colisión frontal y Turgrid y sus hombres empiezan a repartir guantazos a diestro y siniestro.
Aunque la gabarra de Turgrid ha sufrido muchos daños, la potencia de asalto de Malystrix y sus hombres combinada con nuestra balista de calidad superior pronto hacen que una de las embarcaciones de piratas se hunda mientras que la otra huye despavorida con medio casco reventado. (…)
Extraído de los diarios de Turgrid:
(…) Esta pequeña victoria para nuestra casa ha subido la moral de los hombres. Aprovechando las circunstancias, y después de que Malystrix “tuviera unas palabras” con los prisioneros capturados, estamos bastante seguros de poder vencer a los piratas en su propia guarida. Ha habido casas, los Caldoni y los Devon, sobre todo, que pretendían marcharse, pero los Zan les han convencido de acabar con la amenaza de una vez por todas.
Mañana al amanecer, pertrechados y con las reparaciones de urgencia necesarias para parchear nuestras embarcaciones, les daremos su merecido a esos bribones (…)
Extraído del informe de daños de la casa Zan:
(…) aunque la misión resultó en un éxito rotundo, recuperando gran parte de las mercancías robadas en los últimos meses y destruyendo o inhabilitando toda la flota pirata, el coste de la operación fue bastante considerable.
34 soldados (…) 19 miembros de tripulaciones (…) y 4 de las 8 embarcaciones fueron destruidas o sufrieron daños considerables más allá de toda esperanza de reparación (…)
Recompensa de misión: 2 px
Extra! El vídeo que hizo Turgrid de la emsa de juego...
lunes, 4 de marzo de 2013
Erase una vez un PJ de Omertá
Cuando iniciamos nuestra andadura por Omerta, llegue como DJ, aquí Don, y lo primero que hice fue leerme el reglamente debería decir en profundidad, pero como esto lo leerán algunos de los participantes en esa partida, reconocere que de manera superficial y no completo... es lo que tiene la falta de tiempo.
Pero una de las cosas que vi, es que los personajes son pesados de crear, por lo que decidí hacer media docena de personajes y que ellos usen el que mas les guste, en esta tediosa tarea de crear PJ decidí que después de 4, lo mejor seria crear una guia rápida de creación de PJ, la que titule como:
Erase una vez un PJ de Ometá, en homenaje a la película de Erase una vez América.
Os lo dejo para que os lo descarguéis y uséis, si consideráis que seria bueno alguna molificación, aclaración u opinión de cualquier tipo, informad y para la siguiente versión.
Pero os advierto que es necesario el reglamento, esto es un resumen, muy básico.
En este enlace.
Pero una de las cosas que vi, es que los personajes son pesados de crear, por lo que decidí hacer media docena de personajes y que ellos usen el que mas les guste, en esta tediosa tarea de crear PJ decidí que después de 4, lo mejor seria crear una guia rápida de creación de PJ, la que titule como:
Erase una vez un PJ de Ometá, en homenaje a la película de Erase una vez América.
Os lo dejo para que os lo descarguéis y uséis, si consideráis que seria bueno alguna molificación, aclaración u opinión de cualquier tipo, informad y para la siguiente versión.
Pero os advierto que es necesario el reglamento, esto es un resumen, muy básico.
En este enlace.
Etiquetas:
- Bano,
Descargas,
Omerta,
Rol puro y duro
domingo, 3 de marzo de 2013
Descripción de la semana
Dias felices y calurosos, dias de juegos y baños:
Hasta el final del verano los días solían ser excelentes en la costa. El sol penetraba tamizado en haces de luz por entre las hayas y los robles en la colina de Illún. Los niños del pueblo jugaban en esta época dorada del año, aprovechando que los días eran largos, después de salir de la escuela de Filós, el maestro.
Iván de Aldénuri, J. Pérez-Foncea
Hasta el final del verano los días solían ser excelentes en la costa. El sol penetraba tamizado en haces de luz por entre las hayas y los robles en la colina de Illún. Los niños del pueblo jugaban en esta época dorada del año, aprovechando que los días eran largos, después de salir de la escuela de Filós, el maestro.
Iván de Aldénuri, J. Pérez-Foncea
viernes, 1 de marzo de 2013
Tira 102D100 Condones y trolles
Mas en el blog de las tiras.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


