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La 4ª edición del Torneo Regional de Catán PIFIA-D100 ha finalizado. Gracias , especialmente a l@s que ayudaron a montar las mesas. P...

sábado, 16 de octubre de 2010

La historia de amor más bonita del mundo

Para empezar la temporada, nada como una historia de amor. Y os garantizo que esto si que es una historia bonita, Memorias de Africa y todas las de princesas Dysney eran una mieeeeeeerda a su lado...


LA HISTORIA DE AMOR MAS BREVE Y HERMOSO DEL MUNDO

Había una vez un apuesto Príncipe que le preguntó a una bella Princesa :

- ¿Te quieres casar conmigo?

Y ella le respondió: !!!NO!!!

Y el Príncipe vivió feliz por muchos años. Iba a pescar, a cazar y al bar todos los días con sus amigos. Y bebía toda la cerveza, vino y cubatas que podía y se ponía hasta las orejas de copas todas las veces que quería. Y jugaba al golf, conducía un Ferrari y comía caviar porque le alcanzaba la pasta para eso y mucho más. Dejaba la ropa tirada en la silla del comedor, tenía la nevera llena de cerveza y f*ll*b* con mujeres de la noche y con vecinas y amigas y con todas las que quería. No tenía que competir con vecinos y amigos por el mejor coche, el mejor sitio de vacaciones, la mejor casa... y se tiraba pedos a mansalva y meaba salpicando la tapa del inodoro y con la puerta del baño abierta y no bajaba la tapa. Cagaba leyendo sin límite de tiempo y cantaba eructando y se rascaba los güevox a dos manos si le apetecía. Escuchaba heavy a todo volumen y veía fútbol todo el fin de semana... ¡¡¡¡y no le tocaban las pelotas!!!!

FIN

Joer, saman’ saltao las lágrimas.

viernes, 15 de octubre de 2010

Ya hemos regresado

Pues eso...
Si no os gusta pues poneros a jugar a este juego y dejarme en paz, que a mi se me han terminado las vacaciones...

Lanza renos

o este me da igual...

Wacko goblins

martes, 5 de octubre de 2010

Nuevo fichaje: Ayamay

La Asociación PIFIA-D100 tiene el orgullo de presentar a un nuevo miembro escribidor. Con todo ustedes ¡Ayamay!

Breve ficha introductoria:

A pesar de su juventud, por la que es considerado la mascota oficial de la Asociación, entra dando fuerte en el mundillo rolero-wharhameriano. Fanático de todo lo relacionado con el Martillo de la Guerra, tiene varios ejércitos sin pintar y a medio montar haciendo cola en su estantería (seguro que nos deleitara con alguna horrenda foto tarde o temprano)

Al igual que Jarpo, su experiencia en el rol es algo limitada, no por falta de ganas sino de buenas oportunidades. Ayamay representa en sí mismo el espíritu de renovación y acercamiento a las nuevas generaciones que promovemos desde la Asociación (y que de hecho nos ha hecho ver nuevas cosas a viejunos como Bano y yo…)

En fin, si queréis saber de que estaba hablando cuando menciono Luskan en su post de presentación, podéis visitar el siguiente enlace, que os llevará a la Sima, donde mis 3 aventuras en Luskan dieron mucho, mucho de qué hablar (y dejaron 12 personajes por el camino… No en vano tenía el mote de Máster Asesino y, a veces, Máster Cabrón)

En fin, seguro que Ayamay, a pesar de su nombre de combate tan mariquita, escribe acerca de la sangre que salpica su mesa cada vez que hace rodar sus dados (aunque sean D6…)

lunes, 4 de octubre de 2010

Luskan


Luskan o la tierra de los hombres lagarto, estos dos nombres significan algo parecido:
Selva, naturaleza hostil y muerte de un grupo de aventureros.
Me presento: soy Ayamay y me he infiltrado en el blog para confesaros una cosa: todos los que habéis estado en Luskan habréis perdido un par de personajes, probablemente por culpa de la fauna y la flora autóctona, pues bien, yo tengo la culpa de que existan Luskan y esa campaña.
Todo empezó cuando mi madre me perdió mi primera White Dwarf (hace poco conseguí una igual, pero eso es otra historia), para el que no lo sepa la White Dwarf es la revista de Warhammer, en compensación, me compró dos, en una de ellas se anunciaba la publicación del siguiente suplemento: Lustria, pues ese es su verdadero nombre.

El suplemento en cuestión

En la revista también había un informe de batalla: La locura del príncipe Rodrick, una partida narrativa en la que un grupo de ocho personajes tenían que escapar de la selva después de haber saqueado un templo de los hombres lagarto, puede que a alguno esto le suene más ¿no?
Pues yo, ignorado las consecuencias y las tendencias caótico-malignas de Ki (por entonces creo que era neutral-malo) le enseñe la White Dwarf, y vio el escenario, seguramente entonces se le ocurrió la idea de una partida, poco después me hice con el libro de Lustria, y otra vez se lo enseñé, y de ahí saco la idea del ambiente: plantas carnívoros, gusanos gigantes, reptiles voladores salvajes, aparte de los hombres lagarto por supuesto y otras cosas.
Claro está que hizo sus propias interpretaciones: yo no se nada de gusanos inflamables o árboles que bailan, y también hizo algunos cambios: los pozos de desove tienen poca profundidad (un eslizón hace pie) y los hombres lagarto no usan alfombras voladoras si no capas de plumas de águila, y así nació Luskan, una versión oscura de Lustria (que esperabais, ¿Qué Ki suavizara el ambiente para que los aventureros no tuvieran problemas?, ingenuos).
Para los que quieran saberlo: en la partida murieron los ocho personajes, que serian: seis de combate, un explorador y el último seria de combate débil, y la táctica que siguieron los que los manejaban fue lanzarse al ataque, no se porque pero tengo la ligera sensación de que eso no funciona.
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